キャラ紹介ふたたび

アンジュbro

キャラ紹介第二弾です。
奴隷騎士アンジュ・・・
魔族が大陸に現れる二か月前に祖国を失い、
すでに奴隷となって虐げられています。

無料体験版では魔族達の戦いに巻き込まれ、
デスポリュカとボヘロス王座で戦っていましたね。

そして有料体験版では変態王国を
デスポリュカと一緒になって行動していました。
完成版でもそのあたりの流れは変わりませんので、
最序盤から登場するキャラクターとなります。

戦闘スタイルはKingExitでいうところのカラの騎士。
防御型のキャラクターですね。
盾スキルを使って味方を守ることができる・・・のですが、
防御力が低く、盾スキルに回復などもついていないため
一瞬で倒れることになります。

さらに攻撃スキルもパッとせず、
覚える魔法もぼちぼちという残念な彼女。
いい具合にザコっぷりを発揮してくれると思います。

ちなみにこの妙な恰好ですが、
ボロボロの肩当てや胴体は祖国の鎧。
局部のビキニアーマーは主の趣味です。


支援サイトでも同じようにキャラクター紹介をしつつ
いつも有料で支援して頂いている方々に向けた全身立ち絵と
裸立ち絵を用意しました、ぜひのぞいてみてください。
それではまた(*'ω'*)ノシ

▼Ci-en▼
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モノクロ芸もすこしずつ

1.png

KingExitでもやっていたモノクロ絵によるイベントは
今作でもやっていこうと思います。

製作時間を短縮しつつも、
モノクロでしか出せない雰囲気を
かもし出せればと思います。

上の画像はニュース番組風のものですね。
なかなかに禍々しい雰囲気になったのではと思います。
本編のあるシーンで使用します。

5_20190726213119e12.jpg

今悩んでいるのはこちらですね。
これまた禍々しい雰囲気のモノクロですが、
この真ん中の男の股間が、これで全年齢いけるかいけないか。
漫画だったらセーフだと思うんですけど、
ゲームはどうなんだろうなぁ・・・と。
もしかしたら本編では腰布とか付けてるかもしれません。



支援サイトでは進捗報告の記事をあげましたので
よければ合わせてご覧ください。
それではまた(*'ω'*)ノシ

▼Ci-en▼
bn_234-60.png

キャラ紹介もすこしずつ

キャラ紹介bro

まだ完成までは遠いDemonsRootsではありますが、
キャラ紹介用の画像も少しずつ作っていかねばということで、
とりあえず試作版を作ってみました。

このキャラクターが何者か、名前は、目的は?
これらに焦点を絞りつつ、目を引くカラーを心掛けた画像にしてみました。
これを土台に今後も調整していきたいですね。
・・・といいつつこのまま最後までいく可能性も高いのですが。

支援サイトの記事にも書きましたが、
今作の主人公はKingExitのゲオルイースとは真逆で、
最初から強いので使っていて爽快なのではと思いますね。

通常攻撃が2連、奥義で全体攻撃、魔法で回復、
魔族スキルで味方バフと多彩な動きができるので、
8人いるプレイアブルキャラでどんなPTを組んでも
とりあえず入れておきたい、そんな性能の主人公です。


支援サイトでは有料支援して頂いている方に向けて
簡単なラフと全体図を公開中ですので、
支援しておりますぞーという方は覗いてみてください。

▼Ci-en▼
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CGどばどば

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ついさっきまで描いていた新規CGです。
水がどばどばと落ちてきてヒロインがピンチですね。
まるでゲームオーバーになったファイナルファ・・・げふげふん!!

・・・こちらは変態王国のガチャに実装予定の
えっちイベントです。
マジで拷問を受けているわけではなく、
こういうシチュエーションを要求されて、仕方なく応えているというシーンですね。
水はある程度のところで止まる優しい仕様。

これがSRとなり、
Rでは王国衣装の差分イベント、
SSRでは裸の差分イベントを作る予定です。

今日も今日とて、ゲーム制作は少しずつ前進中です。
がんばっていきますよー。
しかし最近はラグナロクマスターズがリリースされ、
当時一緒に遊んでいた友人たちが集結したこともあり、
なかなか時間泥棒を食らっているところです。
オートプレイがあるのが唯一の救いですね・・・(;'∀')


支援サイトで有償支援していただいている方々に向けて
今回のイラストのメイキングも公開しています。
数枚のラフを使用して解説などをしていますので、
ご興味ありましたらぜひ。

▼Ci-en▼
bn_234-60.png

テーマ : 二次エロ画像
ジャンル : アダルト

シナリオ完成!

GWからず~っと書いていたゲームシナリオが
ようやく完成しました・・・。
ほぼ一月まるまる掛かってしまいましたね・・・。

仕事の時以外はベッドに置いたクッションにもたれて
ノートパソコンを膝上に設置し、
サイドテーブルに置いたレッドブルとカロリーメイトを嗜みながら
ひたすらシナリオを書くという不健康の権化と化していました。

ちなみにシナリオというのはこういう物です。
キャプチャbro

台詞や構成やBGMなどの指定など
ゲームの骨となる物ですね。
これまではプロットを元にゲーム制作と並行して進めていましたが、
ようやく完成してくれました。

自分はこういったテキストをOnenoteを使って書いています。
クラウド式なので別PCやスマホからでも更新できるので重宝していますが、
何かのエラーでデータが飛んだら、その瞬間ゲーム制作はお終いですね。
こわやこわや( ;∀;)

これでゲーム制作のレールが完成したので、
ここからさらに製作進めていきたいですね!
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